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出乎意料,这几天Minecraft火了起来,我还居然被朋友安利了这游戏。


回想起来,好像从小学二三年级开始玩这游戏,直到五年级之后转去玩各种3A了,不得不说Minecraft对我影响很大。

然而,我相信网易对Minecraft的影响也不小,怕不是因为网易接手了国服我的世界所以不少老玩家就此弃坑了。或许也是因为生活原因,但网易的这一手就是下定决心弃坑的关键一环。

想当年和朋友在家里搓玻璃板,玩着最初版本(好像是0.7几来着)有限世界的地图,开着多玩盒子刷东西,现在回想起来这光这水这UI好像还挺有意思。


于是乎,我又回到了《当个创世神》(湾湾翻译)

也就过了这几年,基岩版Minecraft迅速崛起,微软爸爸的努力功不可没,以前想想跨平台可真是刺激,现在居然实现了。

唯一要吐槽的一点,不知是游戏体量变大了还是网络环境问题,要进个游戏加载完全靠运气,有时候不一会就进了,更多的还是盯着Mojang页面希望进度条能涨一点点。。。


进入游戏,以前在iPhone4s上还能流畅运行现在在surface pro5上居然开始卡了,进到世界里面那帧数就没上过60,大多在30帧左右徘徊,我寻思这基岩版也不至于那么吃配置吧。

以前自己可是“职业玩家”(并不),现在忽然变成小白了(捂脸)

稍微调查一下,基岩版和JAVA版还是有挺多不同,说白了就是封闭性差异,虽然大体框架是相同的,但是实际可拓展性上还是因为跨平台而妥协了。

有一点要吹爆,以前跟朋友联机都是坐在同一个局域网下面,现在可以直接远程连了,方便挺多。


与朋友玩了一两天,从出生到建了好几个基地,感觉又回到了小时候那种简单的快乐中,没有竞技性,没有强制性目标,只有简单的探索。

方块不死

噢 我的上帝啊 看看这游戏 它是真的好玩